Semua Hal yang Kami Tahu Seputar Fallout 76Dibutuhkan waktu 8 menit untuk membaca artikel ini.


Apa itu Fallout 76 – Pada konferensi pers mereka di E3, Bethesda akhirnya menjatuhkan hype bomb tentang Fallout 76, yang telah mereka goda sejak akhir Mei. Pengungkapan ini termasuk tanggal rilis, jenis game apa itu, dan beberapa detail tentang dunia dan apa yang bisa Anda lakukan. Dalam minggu-minggu sejak itu, pengembang Todd Howard telah menguraikan beberapa detail lainnya dalam game, yang telah kami ambil di bawah ini. Inilah semua yang kami ketahui sejauh ini tentang Fallout 76.

Apa tanggal rilis Fallout 76?

14 November 2018. Itulah tanggal yang diumumkan Bethesda untuk Fallout 76 di E3, meskipun ada sedikit informasi menarik lainnya yang terungkap: akan ada beta untuk Fallout 76, tersedia bagi mereka yang melakukan pre-order game. Kami belum tahu kapan beta itu akan dimulai, tetapi kami akan memperbarui Anda ketika kami mengetahuinya.

Fallout 76 adalah game survival multiplayer online

faalout 76 screenshot

Seperti yang dikabarkan, Fallout 76 adalah game survival multiplayer online. Itu cukup keberangkatan dari akar singleplayer tradisional Fallout, meskipun Bethesda menegaskan bahwa Fallout 76 akan memiliki alur cerita dan pencarian untuk menyelesaikan seperti dalam RPG singleplayer-nya.

Dan tidak seperti game survival online lainnya, Anda akan berbagi dunia dengan pemain lain yang relatif sedikit. Tidak akan ada ratusan pemain per server, tetapi lusinan. Di peta Fallout 76 yang luas, sepertinya Anda tidak akan berlari ke pemain lain setiap kali Anda berputar. Ketika kamu mati, kamu juga tidak akan kehilangan progresmu.

“Ini bukan MMO dan ini bukan royale pertempuran,” kata Pete Hines dari Bethesda kepada Variety. “Sepertinya mereka baru saja meninggalkan lemari besi.”
Ini akan menampilkan sistem bangunan dasar yang terlihat mirip dengan fitur konstruksi pemukiman Fallout 4 dan sistem pertahanan jaga. Basis-basis itu, seperti yang diperlihatkan dalam rekaman gim, dapat diserang dan dihancurkan oleh musuh. Menurut Bethesda’s Todd Howard, Anda akan dapat membangun pemukiman Anda di mana saja di peta yang Anda inginkan, dan Anda bahkan akan dapat mengemasnya dan memindahkannya ke tempat lain.

Howard tampaknya tidak suka menggunakan kata ‘bertahan hidup’, karena itu memunculkan konotasi tertentu yang tidak benar-benar sesuai dengan apa yang akan terjadi. “Kami menghindari kata ‘bertahan hidup’, karena pikiran orang-orang segera pergi ke DayZ dan Rust dan beberapa game lainnya, dan perbandingan itu tidak benar-benar akurat untuk apa yang kami lakukan,” kata Howard kepada The Guardian. “Jika Anda berpikir tentang mode bertahan hidup yang kami buat di Fallout 4, itu memiliki getaran itu … Fallout 76, meskipun ini adalah game online, ketika saya memainkannya, saya kebanyakan masih memainkannya sendirian. Kami suka pengalaman itu sama seperti kami penggemar lakukan. ”

Bethesda berencana untuk mendukung mod, tetapi tidak pada saat peluncuran

Mods telah menjadi bagian utama dari RPG Bethesda, menyediakan konten baru, tweak, perbaikan, dan ratusan jam tambahan kenikmatan melalui konten yang dibuat pengguna. Pengungkapan bahwa Fallout 76 adalah permainan online saja membuat semua orang bertanya-tanya apakah itu bisa dimodifikasikan.

“Kami menyukai mod, jadi kami berkomitmen 100 persen untuk melakukannya di 76 juga,” kata Todd Howard berbicara kepada Geoff Keighley di E3. “Kami tidak akan bisa melakukan itu pada saat peluncuran. Tujuan kami untuk peluncuran – ini benar-benar baru bagi kami – memiliki layanan yang berjalan baik, kuat, dan kemudian beberapa waktu kemudian, kami saat ini masih merancang layanan apa itu sepertinya, Anda akan dapat memiliki dunia pribadi Anda sendiri dan dapat memodifikasinya dan melakukan semua itu. ”

BACA JUGA  Flash Wolves Menjadi Tim Pertama yang Memenuhi Kualifikasi untuk Kejuaraan Dunia League of Legends

Itu sendiri bukanlah pernyataan yang paling jelas, dan kedengarannya seperti Bethesda belum yakin secara pasti bagaimana konten yang dimodifikasi akan bekerja. Tetapi game survival online lainnya, seperti Ark: Survival Evolved dan Rust memiliki dukungan mod, jadi jelas ada cara untuk membuat mod bekerja online tanpa membahayakan permainan. Itu tidak akan segera.

Di mana dan kapan Fallout 76 terjadi?

faalout 76 screenshot 2

Fallout 76 terjadi di West Virginia. Ini juga merupakan prekuel untuk setiap game Fallout lainnya: karakter Anda adalah salah satu penghuni lemari besi pertama yang meninggalkan brankas mereka dan kembali ke dunia pada tahun 2102. Menurut catatan komputer yang ditemukan di Fallout 3 dan disebutkan oleh penyiar pada awal Fallout 4, Vault 76 adalah salah satu dari 17 ‘kontrol’ kubah, yang dirancang untuk menampung 500 penduduk dan dijadwalkan untuk secara otomatis terbuka 20 tahun setelah perang. Dengan memaksa penghuninya untuk masuk kembali ke dunia, kesuksesan mereka bisa dipelajari dan dibandingkan dengan brankas lain yang tetap terkunci.

Anda akan dapat memainkannya sendiri, dan ini bukan ‘full-on PVP’

faalout 76 screenshot 3

Untuk penggemar singleplayer, ini mungkin masalah terbesar: apakah kita dapat memainkan Fallout 76 sendiri? Menurut Bethesda, ya.

“Tentu saja kamu bisa memainkan solo ini,” kata Todd Howard. “Kamu akan menjadi orang yang kamu inginkan, menjelajahi dunia besar melakukan pencarian, mengalami cerita, dan naik level.”

Tidak mudah untuk percaya, bagaimanapun, mengingat rekaman yang telah kami lihat, bahwa Anda akan mampu bertahan dengan sukses sendiri. Melawan bukan hanya mutan musuh, monster, dan robot, tetapi pemain manusia lainnya terdengar seperti itu bisa menjadi cobaan berat. Namun, seperti yang telah kita lihat di game survival online lainnya, ada kemungkinan bahwa dedicated server dapat mendukung lingkungan PvE-only, dan bukan hanya PvP. Kami berharap dapat mengetahui lebih lanjut tentang ini dalam waktu dekat.

Tidak ada NPC

Semua manusia yang Anda temui di Fallout 76 akan menjadi pemain, dan ketika ada quest dalam game, mereka tidak akan berasal dari NPC manusia, karena tidak ada dalam game.

“Tidak ada NPC,” kata Todd Howard, berbicara dengan Geoff Keighley di E3.

“Jadi itulah salah satu perbedaan besar yang benar-benar kita sandarkan, yaitu setiap manusia, setiap karakter yang Anda lihat adalah orang yang nyata,” kata Howard. “Tapi masih ada robot, dan terminal, dan holotapes. Jika kamu melihat banyak quest yang kita lakukan di Fallout 4, itu adalah bagian dari pencarian benda dunia ini? Kita masih melakukan semua itu.”

Peta ini berukuran 4 kali lebih besar dari Fallout 4

Fallout 76 membanggakan dunia yang sangat besar, 4 kali lebih besar dari Fallout 4, menurut Bethesda. Dunia ini dibangun dengan teknologi baru juga. “Kami selalu memulai dengan dunia, dan kali ini fitur semua rendering baru, pencahayaan, dan teknologi lansekap,” kata Todd Howard di E3.

Dunia Fallout 76 akan menampilkan enam wilayah berbeda, masing-masing dengan flora dan fauna mereka sendiri yang berbeda.

Musuh macam apa yang ada di Fallout 76?

Beberapa makhluk musuh yang akan Anda temui didasarkan pada cerita rakyat lokal West Virginia, seperti Wendigo (terlihat di atas) dan Mothman, yang dapat melihat sekilas mengepakkan sayap raksasa di trailer.

Anda dapat meluncurkan nuklir dan menyinari seluruh area peta

The West Virginia of Fallout 76 adalah rumah bukan hanya untuk mutan dan monster (dan pemain), tetapi silo rudal. Sebuah video yang ditampilkan di konferensi pers E3 Bethesda menggambarkan bagaimana pemain dapat memperoleh kode peluncuran untuk nuklir tersebut. Mereka tersebar di seluruh dunia, dan ketika mengalahkan musuh Anda mungkin menemukan kode parsial.

BACA JUGA  Valve Akhirnya Berhasil Perbaiki Masalah Keamanan Steam Setelah 15 Tahun

Ketika dikombinasikan dengan fragmen lain dari kode yang sama (yang mungkin memerlukan kerja sama dengan pemain lain) kode peluncuran lengkap dapat disatukan dan nuke dapat diluncurkan. Tampaknya seolah-olah Anda dapat menembakkan nuklir ke lokasi mana pun di peta, menghasilkan awan jamur besar dan iradiasi area tersebut. Jika Anda ingin mengurangi basis pemain lain menjadi puing seperti Megaton di Fallout 3, itu hal yang dapat Anda lakukan. Lalu Anda bisa masuk dan menjarahnya.

Saat ini belum jelas sepenuhnya berapa lama efek dari nuklir akan bertahan. Tapi itu jelas terdengar seperti Anda tidak ingin terjebak dalam ledakan itu.

Inilah gameplay E3 Fallout 76

Bethesda’s Todd Howard naik ke panggung untuk menjelaskan bagaimana Fallout 76 bekerja, mengapa mereka ingin membuat game multipemain dan banyak lagi. Di sini, Anda dapat melihat video terlama dari gameplay Fallout 76 yang tersedia sejauh ini, dan memeriksa teknologi grafis yang lebih tajam dari permainan.

Fallout 76 akan menampilkan VATS

VATS, metode presisi seri Fallout ‘bertujuan kembali di Fallout 76, tapi itu tidak persis sama seperti dulu. Anda sekarang menggunakannya dalam waktu nyata. “Ini tidak memperlambat waktu,” kata Bethesda, Todd Howard dalam wawancara dengan Geoff Keighley. “Tapi itu memungkinkan Anda menargetkan dan memilih bagian dan semua itu, tapi itu secara real-time. Ini masih berfungsi dengan baik. Ini berbeda, jelas, karena itu real-time, tetapi dasar-dasar itu, yang, ‘saya bisa’ “Aku benar-benar — aku tidak sebaik penembak kedutan” … Kau bisa membayangkan bagaimana cara kerjanya. Seperti, aku tidak sebaik mengantri seseorang dan mendapatkan bidikan kepala, tapi aku sudah membuat karakterku bagus. di PPN, dan sekarang saya bisa melakukannya. ” Kedengarannya seperti stat Anda naik level, dalam hal ini, untuk mengimbangi ketika Anda tidak mendaratkan membunuh yang Anda inginkan dalam permainan.

Ini didasarkan pada rencana yang dibatalkan untuk multipemain Fallout 4

“Fallout 76 adalah desain multiplayer dari Fallout 4,” kata Todd Howard dalam film dokumenter tentang pembuatan game. “Saat mengembangkan Fallout 4, Bethesda bertanya-tanya:” Hei, haruskah kita melakukan multiplayer? ‘Mungkin tidak.’ Apa yang akan terjadi? ‘OK, ini akan menjadi ini.’ Mari kita bicarakan. ‘OK, itu sangat luar biasa.’ ”
Meskipun pada akhirnya diputuskan untuk tidak memasukkan fitur multipemain di Fallout 4, Bethesda terus mendiskusikan ide tersebut, yang berasal dari tahun 2013. Akhirnya, mereka memutuskan untuk membuat game terpisah seputar ide bermain online dengan bantuan Battlecry Studios, anak perusahaan dari perusahaan induk Bethesda, Zenimax (Battlecry baru-baru ini dicap ulang ke Bethesda Game Studios Austin).

Rilis Fallout 76 tidak berarti semua game Fallout dan Bethesda akan menjadi multiplayer sekarang

“Ini tidak menandai masa depan,” Todd Howard mengatakan kepada GamesIndustry.biz saat mendiskusikan gagasan bahwa ini tidak menandai satu langkah menjauh dari permainan singleplayer. Howard menunjukkan bahwa Bethesda sebagai penerbit sudah memiliki sejarah game-as-a-service atau multiplayer judul, seperti Elder Scrolls Online dan Fallout Shelter.

Memang, perusahaan sangat tertarik dengan singleplayer — karena keberadaan Starfield dan Elder Scrolls 6 terbukti. “Siapa pun yang pernah mengatakan ‘ini adalah masa depan dan bagian dari game ini sudah mati’ telah terbukti salah setiap saat. Kami ingin mencoba semuanya. Untuk waktu yang lama kami ingin mencoba game multipemain dan kami memiliki ide ini Kita seharusnya tidak takut. Kita harus mencobanya. ”

Nanda Baskara

Author: Nanda Baskara

Founder, CEO Gamer Source
Pemimpi Idealis

Comments

Copy link
Powered by Social Snap